动漫和美容养生行业哪个更具前景呢?
有句话叫萝卜青菜人各有爱!当然了这个问题还得从以下几个方面来区分:
消费主体:动漫主要面向的是未成年人群体;而美容行业的消费主体主要要是成年人群体。
消费层次:动漫是一种传媒,是视觉和精神上的亨受,不管你什么人,成年还是未成年,只要是眼睛不瞎就可以看。而美容行业是***,主要以成年人消费为主,而且和你的经济实力,自我素养等有关。
消费环境:动漫是传媒视觉的体现,对环境要求不高。而美容行业则对环境要求较高需要专门的环境和条件来提供。
美容行业所提供的服务包括了精神层次和身体层次的,而动漫是精神上的。两者各有市场各有空间,对当下的社会缺一不可。
一个看起来高大上,其实很苦逼。另外一个听起来很累,其实很赚。
做动漫是吃青春饭的,说白了,就是在熬夜中完成一个个任务的。如果说真的有真才实学,将来做个导演或者编辑,还是很不错的。如果是技术的话,除非在行业内是前几。而美容行业,就是需要技术的,人们消费观念再升级,虽然不能说赚的盆满钵满,但是也相当可观。
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
截至2007年10月,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占1.8%,这一数字与2006年初同期相比增加了4000余个,增长率约为36%;动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%。
面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。与几年前中国动漫市场中85%以上都是外国的动画片的情形形成鲜明对比的是,2007年国产动画片的数量已经占国内动漫市场的半壁江山。
截至2007年11月,聂崇瑞、本杰明、聂峻、宋洋、张晓雨、陆明等60多位中国***家的近60部作品在法国出版,并被推广到意大利、比利时、英国以及美国等世界各地出版发行。近年来,几乎每个月都有中国***作者的作品在欧洲出版。
与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。几乎每个月都会有举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。展出内容上,也更加注重质量和内容,不再是“COSPLAY+周边商品贩卖”的简单***,从广度和深度两方面都达到了一个高峰。
到2008年底,中国年动漫节目需求量为180万分钟,意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨***展空间。 感谢您的耐心阅读,想了解更多关于健康方面的干货内容,欢迎留言关注咕咚健康小助手!你的点赞是给我最大的鼓励~
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每天忙着挣钱,你知道钱是咋来的吗?
在日常生活中,我们做什么,大概都无法避开一个字:钱!每天忙碌的工作也是为了钱,那么钱的由来是什么呢?让我们一起学习。
早期,人们生活在部落群体中。有些人会打猎,有些人会钓鱼。但是,当时没有钱的概念,就物物交换成为盛行。猎人用猎物换粮、盐等日用品,农民用庄稼换肉。后来人多了,就要制定一个交换标准。当成交改变标准时,每个人都使用最普通和最需要的食物,如大米和小麦;大家把东西换成大米,然后用大米换其他东西。之后钱的概念开始出现了。因为食物太大,不能长期保存,所以要用最受欢迎、最耐用、最稀有的东西会代替食物,起到货币的作用。随着人类文明的发展,兽皮、大石头、贝壳在这个过程中被作为货币使用,但最终金、银、铜等金属材料的使用最为广泛。传下来就变成后来的硬币了。
起初只是简单的交换,比如鸡换苹果,大米换苹果,苹果换小麦,之后商品越来越多,每个人的需求越来越多,不可能对方刚好有你想要的东西,并不会那么巧合。所以有人找了一些中间产品,作为货币来交换。然后,牛、马、猪都被当钱用了,但是缺点很明显:肥、瘦、不稳,不方便割。用食物,它有保质期,不易保存;用陶器当货币?绊倒时很容易摔坏。后来人们想到用贝壳,因为携带方便,能数,还不容易易破碎,很完美!但是贝壳也有问题。因为要当钱,所以用的贝壳有严格的标准。古代技术不怎么样,在贝壳上打个洞都需要花费很多时间和精力。不要说做一个合格的空壳货币了,成本很高。所以,随着经济越来越好,商品越来越多,大家发现贝壳不够用。后来,人们从地下挖出一个东西,黄、银。这可以当钱用吗?先来看看它们的特点:有价值,容易分离保存,稀缺。从那以后,一切都用金银进行定价。
那么是谁最先开始使用金银呢?大约公元前500年,有一个国家叫吕底亚,这个国家的人非常喜欢做生意。吕底亚的最后一个国王叫克洛伊斯。在他统治期间,他发行银币和金币,可以互相使用和交换。这就是金属货币的起源,它凭借自身的优势,成功地利用了实物货币的优势。经济越来越好,商品越来越多,需要更多的钱去买。
之后制造了比金银更便于携带的纸币。后来人们觉得纸币也麻烦,于是有了现在更方便支付,电子货币,就是支付码。钱的由来就是以上这些了。