***是否应该被视为是一种运动?
电脑游戏刚刚进入中国市场的时候。国内出现了一个新的社会群体,这帮人叫网瘾少年。具体表现为无法控制自己的***时间,沉迷游戏之中无法自拔,后面出现了防沉迷等解决办法,可是收效胜微。但是,但游戏发展到今天。我们越来越少听到网瘾少年这个名词了,我感觉***的发展在其中起到了很大一部分作用。
之前让人沉迷的游戏都有一个特点,满足了一个人的幻想,比如射击类游戏满足了大部分少年对枪的渴望,在满足人欲望的同时,也让人对这些游戏产生了依赖,最后无法自拔。
然而***真的改变了这个现状,以lol为例,从一开始的网吧赛到后面步入正轨的lpl联赛以及其他联赛等,当比赛越来越正规的过程中,部分不务正业的网瘾少年也逐渐成为了备受瞩目的明星选手。
***从游戏到运动,可能还有很多好处,但我认为最重要的好处就是防沉迷。
所以,通过以上所述,我认为***逐渐成为了一种真正的运动
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
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电子竞技之所以能成为体育项目,原因我想大概有以下几点:
1、***作为新兴的竞技项目已经得到了大多数人的认可,而从04年WE电子竞技俱乐部的组建开始,中国***虽然并没有得到官方的认可但是同样得到了长足的发展,得到了大多数年轻人的支持。
2、***项目不可否认的需要身体和大脑的双重支持,强健的体魄是训练的保障,聪明的大脑是成功的基石。
3、***项目同样拥有自身严格的规程和制度,并非某些人所理解的仅仅是玩游戏而已。
4、体育竞赛的精神同样是***的精神所在。
全文到这里也就结束了,***项目早就已经得到了国际的认可成为了体育项目,其实这些争论本身就是没有意义的,其实***项目不管是否成为体育项目都与我们没有太大的关系,也不会改变我们的生活方式,同样我们该玩游戏的继续玩游戏,该吐槽的继续吐槽,仅此而已
游戏被改头换面后叫竞技,那是,美国人给中国人设计的,是奶头乐计划,有美国竞选时的视频作证。丢人啊!中国的大学生因为玩游戏赢了一场比赛,竟然深更半夜的不睡觉还上街***庆贺,耻辱啊!这是美国人精心设计的!因为英雄联盟是美国的控股公司,被人家卖了还帮人家数钱,中国培养了这样的大学生不是的耻辱吗?有一个***播放了一组数据,中国的大学生因为玩游戏挂科被开除的是:清华百分之七点几,北大是百分之四点几,***还有存在的意义吗?难道还不应该引起国家的重视吗?
再回头看一看支持游戏的人和支持游戏的文章,仔细一看不难发现,他们都是游戏公司的人或游戏公示雇佣的专业负责打压网民评论的人,老生常谈,他们惯用的手段就是他们上岗时培训的话术和术语。可笑的是,中国的首富不是科学家,也不是房地产了,而是一个祸国秧民的游戏!那么***存在的意义是什么?是破坏社会公德和社会环境!以牺牲千千万万孩子为代价来养活一个游戏值得吗?
同胞们,不打倒网络游戏,它就会打垮我们的下一代!起来,有孩子有后代的人们!起来,被游戏伤害的人!联合呀联合,把游戏送上审判台!十个英雄联盟,也干不过一个百姓联盟!